С чего начать, если вы решили заниматься разработкой мобильных игр для Андроид 

219

Разработка мобильных игр — перспективное направление, посвятив себя которому, можно неплохо зарабатывать и попутно заниматься интересными проектами. Это ли не мечта? Для многих людей так и есть, поэтому количество новичков, задающихся вопросом, как начать заниматься данным ремеслом, растет с каждым годом. Попытаемся выяснить вместе.

С чего начать 

Первый момент — нужно определиться с методами, благодаря которым вы будете создавать игры. Для этого можно использовать Java, Kotlin или же веб-интерфейс из HTML5, JavaScript и CSS. Тут решать вам — проанализируйте плюсы и минусы каждого варианта, а потом определите тот, который подходит вам больше.  

Далее для создания игр придется научиться работать с движками. Например, Unity. Он интуитивно понятный, с широким набором функций и поддержкой импорта из Maya, 3dsMax, Softimage, Blender и прочего подобного софта. Многие популярные игры были созданы именно на Unity как раз из-за простоты взаимодействия с ним. 

Еще один вариант — Unreal. Тут все посерьезнее и для того, чтобы комфортно работать с этим движком придется овладеть C++. Правда, возможности, которые откроются перед человеком, разбирающимся в Unreal — практически безграничные. Есть и другие варианты, но мы советуем выбирать между этими двумя. 

Также для создания игр пригодятся навыки работы в Photoshop или GIMP для создания 2D, а также Blender или 3dsMax для 3D. 

Следующий шаг 

Дальше нужно определиться с идеей и составить план. Какую игру вы собираетесь делать? Просто для себя или такую, которая станет хитом? В первом случае можно создавать что угодно, во втором придётся поднапрячься. Нужна классная уникальная идея, потому что второй PUBG: Mobile никому не нужен. Другой вариант — взять уже существующую идею и как-то модифицировать, улучшить её.  

Работа в команде 

Если вы собираетесь создавать хит — сделать его в одиночку будет неимоверно сложно. Для таких амбициозных целей точно понадобятся соратники. Найдите единомышленников, с которыми процесс будет проще. 

Тестирование 

При создании игры не забывайте ее тестировать. Но не нужно перегибать палку, пытаясь выпустить максимально вылизанный продукт. Достаточно, чтобы отсутствовали критические баги, мешающие нормально играть. Остальные моменты можно улучшить уже после релиза, выпуская патчи и апдейты.  

Если статья была вам полезна, не забудьте добавить в закладки ( Cntr+D ) чтоб не потерять и подпишитесь на наш канал Яндекс Дзен!